Классы в игре - Форум
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Э Ю Я
Профиль
Логин:
Пароль:

Экшены

MMORPG

Самые популярные материалы
[30083] Как играть в Left ...
[22232] Полный список патч...
[11357] F.A.Q. по игре Lef...
[8292] Как создать клан в...
[6168] Как создать сервер...
[5163] Battlefield 2
[4270] Killing Floor 28 к...
[4260] Всё о Бездне
[4215] Всё Мутации в Left...
[3804] WTF!? MUT
[3384] Готовый бот на fir...
[3129] Как играть в Call ...
[3077] 4 Новых скина
[3068] Технический FAQ по...
[2887] Полный список патч...
[2792] SOurse SDK b Addo...
[2782] Полезные файлы и и...
[2754] Русификация Killin...
[2624] Мод разблокировки ...
[2475] Новый сборник карт...

Опросы
Вы любите покупать игры?
Всего ответов: 484

Страница 1 из 11
Форум » Кооперативные игры » Day of Defeat: Source » Классы в игре
Классы в игре
TrioxinДата: Вторник, 10.07.27, 23:00 | Сообщение # 1
Уровень
Подполковник
Сообщений: 424
Статус: Отсутствует
Награды: 0
За 30 Сообщений За 70 Сообщений За 100 Сообщений За 130 Сообщений За 155 Сообщений За 200 Сообщений За 300 Сообщений За 400 Сообщений
Стрелок
(Rifleman)

Наиболее эффективен на дальних расстояниях, но менее пригоден для ближнего боя. Мощная немецкая винтовка K98k использует ручную перезарядку, в то время как менее опасный американский карабин M1 Garand является полуавтоматическим.

* Дальнобойное оружие для точных выстрелов
* Дальнобойные винтовочные гранаты
* Дополнительная атака: Вид через мушку и целик для большей точности прицеливания

Штурмовик

(Assault)

Максимально эффективен в ближнем бою и в движении. Он может обеспечить дымовое прикрытие при атаке укреплённых позиций снайперов или пулемётчиков.

* Оружие ближнего боя для атак
* Низкая убойная сила и отдача, полностью автоматическое оружие низкой точности
* Дополнительная атака: Удар кулаком

Поддержка
(Support) Универсальный класс, вооружённый автоматическим оружием с двумя режимами стрельбы и двумя гранатами.

* Оружие средней дальности для обеспечения прикрытия
* Средняя мощность и отдача, полностью автоматическое оружие средней точности
* Дополнительная атака: Полуавтоматический огонь для большей точности

Снайпер
(Sniper)

Крайне эффективен на дальних расстояниях; идеален для уничтожения вражеских пулемётчиков.

* Дальнобойное, мощное оружие для точных выстрелов
* Точное оружие в режиме прицела, низкая точность без прицела
* Дополнительная атака: Оптический прицел


Пулемётчик

(Machine Gunner)

Может эффективно простреливать значительное пространство, но остаётся уязвим к атакам с флангов.

* Дальнобойное оружие для защиты
* Мощное и точное при установленных сошках, неконтролируемое без сошек. Немецкий MG42 обладает большей скорострельностью, но может перегреться. Американский .30 cal не перегревается, но имеет меньшую скорострельность.
* Дополнительная атака: Устанавливает сошки на любой поверхности

Гранатомётчик
(Rocket)

Стреляет взрывающимися ракетами, чей радиус поражения позволяет эффективно уничтожать снайперов и пулемётчиков. Пережившие взрыв на некоторое время оказываются оглушёнными.

* Дальнобойное оружие для борьбы со снайперами и пулемётчиками
* Очень мощное, необходимо изготовиться перед выстрелом, уязвим во время изготовки
* Дополнительная атака: Изготовка к выстрелу

Прикрепления: 4782481.jpg(8Kb) · 5590181.jpg(8Kb) · 9343457.jpg(3Kb) · 8208884.jpg(5Kb) · 6137613.jpg(11Kb)




Сообщение отредактировал Palach999 - Вторник, 10.07.27, 23:05
Форум » Кооперативные игры » Day of Defeat: Source » Классы в игре
Страница 1 из 11
Поиск: