Краткое описание мини-игр (перевод названий мини-игр не дословный): 1. «25 Damage Pounce Sessions» - «Опять 25»
Боты проходят карту как в обычной игре, а вы играете охотником и
стараетесь «прыгнуть на 25 очков», то есть совершить далекий прыжок с
уроном при нападении на Выжившего 25 очков. Если вы нанесете менее 20
очков при нападении - вам засчитывается 0 очков и вы респаунитесь. Если
урон будет от 20 до 24 очков - вам столько и начислят, а если выбьете
все 25 - то дадут аж 200 очков. И все равно отправят респауниться. 2. «Survivor Pounce Races» - «Волки и зайцы»
Выжившие появляются в случайных местах карты, а Охотники - в
сейф-комнате. Первый охотник, который догонит любого Выжившего и
нанесет ему урон получает 200 очков плюс очки за урон при нападении
(максимально 25). Охотник, догнавший Выжившего вторым, получает 100
очков, третьим - 50 и четвертым - 24. Если вы успеете убить Выжившего
до того как последний охотник настигнет свою жертву - вы получите
дополнительные 200 очков. Как только все охотники убьют своих жертв,
происходит рестарт и погоня начинается заново. 3. «Tag» - «Салочки»
В начале игры случайным образом выбирается «водящий». Быть водящим -
«плохо». Нужно как можно скорее передать это право другому игроку,
догнав и ударив его когтями. Вы получаете очки за каждую секунду, пока
не являетесь «водящим». Игрок-«водящий» обозначается прерывистым звуком
вокруг него и анимацией горения (урон от горения не наносится). 4. «Reverse Tag» - «АнтиСалочки»
В начале игры случайным образом выбирается «водящий». Быть водящим -
«хорошо». Нужно как можно дольше пробыть «водящим», за каждую секунду
пока вы водите вам начисляются очки. Чтобы стать «водящим» другим
игрокам нужно ударить когтями того, кто «водит». 5. «Infection» - «Зараза»
В начале игры случайно выбирается «зараженный» игрок. Он должен ударить
других игроков, чтобы «заразить» их. Игрок, которого «заразят»
последним получает больше всех очков. «Зараженные» имеют анимацию
горения. 6. "Hot Lava" - "Горячая лава"
Игра похожа на «Волки и Зайцы». Вы также должны напасть на Выживших как можно быстрее после старта. Отличие
от «Волки и Зайцы» в том, что Выжившие появляются все в одном месте, а
Охотникам необходимо добраться до них и напасть, совершив как можно
меньше прыжков по земле. То есть прыгать нужно по стенам, деревьям и
другим предметам. Первые четыре Охотника, совершившие минимальное
количество прыжков по земле и напавшие на Выживших, - зарабатывают
очки. Если Охотник оказывается на земле, то будет включен таймер
отсчёта и через 5 или 10 секунд Охотник умрёт - сгорит в лаве ;) , если
не начнёт прыгать.